Categories
เกมออนไลน์

Neverwinter Nights เกม MMORPG ที่มีภาพเกมแรกของโลก

แรกเริ่มของการเล่นเกม เราไม่ได้มีภาพกราฟฟิกที่ใช้ในการออกท่าทางกันเสียด้วยซ้ำ มีเพียงการป้อนคำสั่งในเกมว่าจะทำอะไร เป็นเกมแบบฉบับที่มีแต่ตัวอักษรเต็มจอเรียงติดกันเป็นพรืด หรืออย่างที่ใครหลายคนรู้จักเกมแนวนี้กันในชื่อของ MUD นั่นเอง จนกระทั่งเมื่อปี 1991 เกม MMORPG ที่มีกราฟิกภาพในการเล่าเรื่องเพิ่มเติมก็ถือกำเนิดขึ้น นับเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมออนไลน์เลยทีเดียว

ความแตกต่างของเกมเก่ารุ่นเดอะ กับเกมยุคปัจจุบัน

เรียกได้ว่า Neverwinter Nights เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ค่อนข้างเข้าใจง่ายทีเดียวถ้าเราได้ศึกษามาบ้างแล้ว เพราะระบบคำสั่งไม่ซับซ้อน จะมีปัญหาก็แค่ตรงที่ font ของตัวอักษรอ่านยาก และภายในเกมเราต้องอ่านอย่างเดียวจึงจะเล่นอย่างรู้เรื่อง แรกเริ่มของเกมเราจะได้สร้างตัวละครเหมือน ๆ กับเกมของยุคนี้ แถมมีมีระบบแชท และเราสามารถรวมกลุ่มเพื่อไปผจญภัยกับเพื่อนในแผนที่ได้ อีกทั้งยังมีระบบตั้งแคมป์เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย ฟัง ๆ ดูแล้วก็ไม่ต่างไปจากของใหม่ ๆ นัก เพียงแต่ข้อจำกัดด้านกราฟิกที่อาจไม่ได้หวือหวาจนสร้างอะไรแปลก ๆ ออกมาได้

แต่เพราะความเข้าใจง่าย (อาจจะเกินไป) ของเกมในระบบออฟไลน์ที่ยังพอหาเล่นได้อยู่ตอนนี้ ทำให้การเล่นของเราขาดหายไปบางส่วน ไม่สามารถรับเควสใด ๆ ได้ แผนที่เปิดไม่ครบ อีกทั้งยังตั้งชื่อตัวละครไม่ได้ NW Knight กลายเป็นชื่อของใครก็ตามที่ผ่านเข้ามาลองเล่นเกมนี้ดู  

สำหรับราคาที่ต้องจ่ายในการเล่นเกมระดับตำนานนี้อยู่ที่ 6$ ต่อชั่วโมง หรือประมาณ 190 บาท ซึ่งในสมัยนั้น หรือกระทั่งสมัยนี้ ก็ไม่ใช่ราคาเบา ๆ เลยทีเดียว บางบ้านบิลค่าเล่นเกมมาเป็นหมื่นก็มี แต่เมื่อค่าเก็บบริการรายชั่วโมงนี้ถูกยกเลิกไป บวกกับราคาการใช้จ่ายของอินเทอร์เน็ตที่ลดลง จากผู้เล่นหน่วยสิบ ก้าวสู่กว่าหนึ่งแสนคนที่เล่นเกม Neverwinter Nights และตำนานนี้ก็ได้จบลงในปี 1997 อย่างสง่างาม

ความสำเร็จที่ต่อยอดจากรุ่นสู่รุ่น

เมื่อบุกเบิกยุคแห่ง MMORPG ไว้แล้ว เกมสวมบทบาทแบบออนไลน์ที่มีคุณภาพเนื้อเรื่องดี ๆ ก็พัฒนาต่อมาจนถึงยุคปัจจุบัน ที่ขีดจำกัดทางด้านเทคโนโลยีถูกกำจัดออกไป ทำให้เกมในสมัยนี้มีภาพที่สวยงาม อีกทั้งยังมีชั้นเชิงการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม และสามารถก้าวข้ามกำแพงทางด้านภาษาไปได้ มีการต่อยอดเกมออนไลน์จาก PC ไปลงแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่างสมาร์ทโฟน ทำให้ MMORPG เป็นที่รู้จักและยอมรับมากขึ้นในวงสังคมที่กว้างกว่าเดิม ทั้งนี้เมื่อย้อนกลับไปดูแกมยุคเก่าอย่าง Neverwinter Nights ที่หยั่งรากของการผจญภัยเหนือจินตนาการไว้ในใจของผู้กล้ารุ่นเก๋า สืบต่อมาเป็นตำนานสู่ผู้กล้ายุคใหม่ ทำให้ทุก ๆ วันหลังจากผละจากงานหรือการเรียนมาแล้วมีอะไรให้ทำมากขึ้น ในบทบาทของนักรบ นักเวทย์ เป็นเอล์ฟ หรือเป็นยักษ์ ก็ตามแต่จินตนาการของทุกคนที่จะปลดปล่อยได้ในเกมออนไลน์ ทำให้เราได้เขียนตำนานหน้าใหม่กันในทุก ๆ วัน

Categories
เกมออนไลน์

มารู้จักกับเกม “The Realm Online” เกมออนไลน์จากปี 1996 ที่ยังคงเปิดให้บริการมาจนถึงปัจจุบัน

ในปัจจุบันนี้ได้มีเกมออนไลน์เกิดขึ้นมานับร้อยนับพันเกม แต่ด้วยความนิยม ภาพกราฟิก และระบบการเล่นที่เปลี่ยนแปลงไปตามยุคสมัย ทำให้มีน้อยเกมนักที่เอาตัวรอดได้ดีพอจะยืนหยัดเปิดให้เหล่าเกมเมอร์ได้สนุกไปกับมันนานหลายปี แต่เกม The Realm Online ก็ได้เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นด้วยสถิติการเปิดให้บริการนานถึง 22 ปี และอาจจะเป็นเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการนานมากที่สุดในโลกอีกด้วย

ประวัติของเกม The Realm Online

The Realm Online หรือ The Realm เป็นเกมออนไลน์แนว Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) รูปแบบ 2D บนแพลตฟอร์ม Windows ที่เปิดตัวมาตั้งแต่เดือนธันวาคมปี 1996 เริ่มพัฒนาและจัดจำหน่ายโดยบริษัท Sierra On-Line ก่อนจะถูกเปลี่ยนมือหลายครั้ง และเข้ามาอยู่ในความดูแลของ Rat Labs ในปัจจุบัน โดยเราจะได้สวมบทบาทเป็นผู้คนในดินแดน The Realm หรือที่เรียกกันว่า Realmer ซึ่งต้องต่อสู้กับศัตรูรูปแบบต่าง ๆ ที่ได้พบเจอทั่วทั้งดินแดน

ในปัจจุบันมีทั้งหมด 2 เซิร์ฟเวอร์ ได้แก่ เซิร์ฟเวอร์ Finvarra’s Fortress ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์ Free to play และ เซิร์ฟเวอร์ Despothes’ Grove ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 1998

รูปแบบการเล่นของเกม The Realm Online       

The Realm Online มีรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างเก่าแก่ โดยตัวเกมสามารถเลือกเผ่าและอาชีพ รวมไปถึงปรับแต่งรูปลักษณ์และเพศของตัวละครได้ตามความต้องการ โดยด้านเผ่าจะมีทั้งหมด 4 เผ่าได้แก่ มนุษย์ อ๊อค ยักษ์ และเอลฟ์ ส่วนด้านอาชีพจะมีทั้งหมด 4 อาชีพ ได้แก่ นักผจญภัย นักรบ พ่อมด และหัวขโมย ตัวเกมมีระบบควบคุมการเดินด้วยการคลิกเมาส์ไปบนแม็ปเพื่อให้ตัวละครเดินไปยังตำแหน่งนั้น ๆ มีระบบการต่อสู้ในลักษณะ Turn – Based Strategy หรือ การต่อสู้ที่เรากับศัตรูจะผลัดกันโจมตีภายใต้พื้นที่และไอเทมที่มีจำกัด ทำให้เราต้องวางแผนการโจมตีให้มีความเหมาะสมกับสถานการณ์ที่ต้องเผชิญ นอกจากนี้ตัวเกมก็ไม่ได้นำทางหรือแนะนำการเล่นให้กับเราได้อย่างชัดเจนแบบดั่งเกมในสมัยปัจจุบัน ทำให้การเล่นทุกอย่างต้องเกิดจากการค้นหาและเรียนรู้เพื่อสั่งสมประสบการณ์ไปเรื่อย ๆ ด้วยความมุมานะของตนเอง ตั้งแต่การถามไถ่ผู้เล่นอื่น ไปจนถึงการลองผิดลองถูกจนชำนาญ ซึ่งแนวเกมที่ไม่มีคำแนะนำเช่นนี้ก็เคยปรากฎให้เห็นในสังคมเกมของไทยอยู่บ้าง (อาทิเกม Ragnarok) แต่ถ้าหากคุณเป็นผู้เล่นที่ต้องการคำแนะนำตั้งแต่เริ่มต้นเลย เกมนี้ก็ยังพอมีคนจัดทำคู่มือแนะนำระบบการเล่นสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ โดยเข้าไปที่ realmserver.fandom.com

The Realm Online อาจจะไม่ใช่เกมที่มีรูปแบบการเล่นสุดแหวกแนว หรือเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมาเนิ่นนานไม่ว่าจะผ่านมากี่ยุคสมัย แต่การที่มันยังคงเปิดให้บริการมาจนถึงปัจจุบันโดยไม่มีทีท่าว่าจะปิดตัวลง คือความน่าสนใจอย่างหนึ่งที่ชวนให้คิดตามว่า อะไรคือเหตุผลที่ทำให้เกมนี้ยังคงดำรงอยู่?